April 19th, 2009Hello Cube
Y hace mucho pero mucho… cuando todavía… cambiando un poquito, un ejemplo básico de inicio para Papervision3D 2.0, la librería y demás recursos los pueden encontrar en http://papervision3d.googlecode.com y nuestro resultado final será esto:
Para poder empezar y generar nuestro espacio 3d necesitamos de 4 clases básicas para generar el entorno Viewport, Scene3D, Camera3D y BasicRenderEngine.
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